パチンコ【遊タイム搭載機種一覧】
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1/199【Pフェアリーテイル2】|遊タイム期待値|ラムクリセグ|打ち方止め打ち|狙い目ヤメ時|スペック|

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Pラムクリセグ

設定なし遊タイム付きライトミドル|朝イチラムクリセグ予想|ラムクリア判別|右下メーター回転数|遊タイム期待値|遊タイム狙い目|遊タイム示唆カウントダウン|止め打ち|オーバー入賞|ボーダー|スペック|ハマり確率|通常時打ち方|ヤメ時|フェアリーテイルLv期待値レベル期待値|ぱちんこふぇありーているつー|フェアリーテイル期待値|フェアリーテイルラムクリセグ|フェアリーテイル限界突破メーター

藤商事からパチンコ[フェアリーテイル2]が設定なし遊タイム付きライトミドルスペックで登場。
1種2種混合機ですが電サポ中はリーチ成立する程に大当り期待度が上がっていくという斬新なシステム(小当りリミット)搭載!

機種情報

機種名P FAIRY TAIL2
メーカー藤商事
ゲーム性1種2種混合機
潜伏確変非搭載
設定非搭載
遊タイム搭載
突サポ非搭載
導入日2021年2月1日〜
導入台数約10000台
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1/199フェアリーテイル2

スペック

大当り確率
(低確時)
1/199.8
小当り確率
(電サポ中)
約1/33.2
RUSH中
リーチ確率
約1/28.5
RUSH
突入率
[ヘソ]50%
[電チュー]100%
ゼレフバトルモード
引戻し確率
約20%
RUSH継続率約70%
ゲーム性1種2種混合機
小当りリミット
遊タイム付き
遊タイム低確率558回転で
時短756回転発動
賞球数1&2&5&11
ラウンド数⑤,⑩
カウント10カウント
⑩払出出玉1100玉
電サポ回数10or
77or
552or
遊756回

大当り振り分け

V入賞からの大当りは実質ラウンドマイナス①

ヘソ
ラウンド電サポ払出振り分け
77回+残保留4個550玉50%
10回+残保留4個550玉50%
電チュー
ラウンド電サポ払出振り分け
V入賞大当り時
552回1000玉0.8%
77回+残保留4個1000玉99.2%
直撃大当り時
552回1000玉100%

小当りリミット振分

小当り
リミット
ヘソ電サポ
直撃
電サポ
V入賞
10回50.0%
5回8.3%16.7%
4回9.4%19.2%
3回10.0%20.0%
2回10.0%20.0%
1回12.1%100%24.1%

・小当りリミット回数=何回目の小当りがV入賞大当りとなるか
(例:ヘソ大当りで小当りリミット3回選択=次回RUSH+小当り3回引けば大当り、3回前に直撃の可能性もあり)

・ヘソ小当りリミット10回選択時は電サポ10回(ゼレフバトルモード)

・電サポ直撃時は100%電サポ552回(次回大当り濃厚)

・電サポV入賞時の0.8%で小当りリミット1回+電サポ552回(次回大当り濃厚)

・その他は電サポ77回

遊タイム

遊タイム基本情報はこちらから↓

パチンコ天井!?遊タイムとは|遊タイム詳細|導入済み機種|導入予定機種|遊タイム搭載機種
遊タイム2020/4/20〜導入開始予定の【遊タイ...

199フェアリーテイル2遊タイム

発動条件低確率558回転で発動
恩恵時短756回転
遊タイム
示唆
液晶右下メーターで
遊タイムまでの回転数示唆
低確558回転
ハマり確率
約6.0822%
遊タイム中
大当たり
期待度
ほぼ100%
遊タイム
駆け抜け確率
ほぼ0%
遊タイム
突入時
期待玉数
約4140玉
消化速度約?秒/1回転

1種2種なので大当り後遊タイム発動は558回転固定

ホールデータ上発動回転数
ラムクリア後558回転
単発後558回転
RUSH後558回転
朝一、
電源ONOFF
(ラムクリアなし)
回転数を引き継ぐ
遊タイム
駆け抜け後
発動なし
(大当たり間で2回目の発動なし)

朝イチラムクリアセグ予想

新台初日に50台近く見てきましたが全て同じセグでした(他の機種で新台初日もラムクリセグ、通常セグ両方確認ホール)

[Pとある魔術の禁書目録]と同じ朝イチラムクリアかセグでは見分け付きにくい機種と思われます

下写真がハズレセグorラムクリセグ?

ハズレセグ以外→据え置き濃厚
ハズレセグ→ラムクリアor据え置き

セグ判別有効期間

他のセグ停止型あるか調査中ですが現状では
セグでは判別不能?
調査中ですが数十回転回せば朝イチ液晶右下メーターで判別は出来そうです

ラムクリア後は200回転回っていても右下メーター発動無しを確認

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遊タイム示唆|カウントダウン演出

左上に現在の回転数表示

また右下に遊タイムまでの残り回転数示唆

Pフェアリーテイル2右下メーター
Lv(色)現在回転数残り回転数
表示なし0〜80558〜478
数字のみ81〜157477〜401
Lv.1(青)158〜257400〜301
Lv.2(緑)258〜357300〜201
Lv.3(紫)358〜457200〜101
Lv.4(赤)458〜557100〜1
限界突破(金)5580

据え置き時Lv4になるタイミングで右下にメーター出現したので朝イチはLvupのタイミングで右下メーター出現の可能性あり?

ラムクリア後は200回転回っていてもメーター発動無し確認

遊タイム突入パターン

遊タイム突入でナツ登場=小当り1回引けば大当り状態から開始ですね(^^)

期待値|狙い目

遊タイム突入で電チュー消化となるで遊タイム中に大当りでRUSH濃厚!
遊タイム突入時の期待玉数が電サポ【±0玉/1回転】出玉【1R100玉】で約4147玉(等価で約16500円)となっているので単純に16000円以内で遊タイムに突入する回転数から打てば、遊タイム突入前に当たる可能性もあるので期待値あります!

後は閉店時ラムクリア無しならば回転数を引き継ぐのでラムクリアしないホールを見つければ朝一はかなり有利となりそうです!

期待値

少々複雑なのでボーダーから逆算しました
期待値ズレている可能性ありますが大きくはズレていないと思われますm(_ _)m参考程度に

・等価、電サポ中増減【-0.5玉/1回転】
・出玉【1R100玉】
・回転率横軸=250玉で回る回転数
・回転数縦軸=遊タイムまでの回転数&右下のLvメーターと数値
・単位は円(小数点以下四捨五入)

遊タイムは低確率558回転で発動

狙い目

遊タイムは558回転到達と浅めで遊タイム突入=大当り濃厚+RUSH突入!と恩恵は大き目

ここからは管理人的狙い目
管理人は大体時給2000円を目指して打っています初期条件的には

・28玉交換店
・貯玉2500玉
・平均回転15回転

狙い目
現在回転数
(右下ゲージ)
狙い目
240
(Lv1-59)
打たない
260
(Lv2-79)
打たない
280
(Lv2-99)
打たない
(好条件なら打つ)
300
(Lv2-19)
打つ
(悪条件なら打たない)
320
(Lv2-39)
打つ
(余程悪条件でない限り打つ)
340以上
(Lv2-59以上)
問答無用で打つ

回転率が1違うだけでけっこう変わってくるのでとりあえずこのくらいから狙ってボーダーや平均出玉を確認していこうかなと思います。

※個人的な狙い目なので参考程度にm(_ _)m

ボーダー

算出条件
実戦時間6時間
出玉⑨:900玉
⑤:500玉
電サポ増減-0.5玉/1回転

4円パチンコ

1000円あたりのボーダー

交換率出玉ベース出玉5%減
4円
(25玉交換)
19.020.0
3.57円
(28玉交換)
19.720.7
3.33円
(30玉交換)
20.121.2
3.03円
(33玉交換)
20.721.9
2.5円
(40玉交換)
22.223.4

1円パチンコ

200円あたりのボーダー

交換率出玉ベース出玉5%減
1円15.216.0
0.92円15.616.4
0.89円15.716.6
0.75円16.717.6
0.60円18.019.0

ハマり確率

数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか

低確率時ハマり確率

1/199.8計算
回転数ハマり確率発生頻度
5077.81%1/1.285
10060.55%1/1.652
15047.11%1/2.123
20036.66%1/2.728
25028.52%1/3.506
30022.20%1/4.505
40013.44%1/7.441
5008.14%1/12.29
558
遊タイム突入
6.08%1/16.441
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打ち方|止め打ち

下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨

通常時

・通常時MAX保留4個なので保留2,3個溜まったら止める
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行
・演出カスタムがあるので先読みや1発告知系をオン

後は遊タイム突入時のヘソ保留は損をするだけなので遊タイムが近い場合は丁度保留が0になるよう単発打ちで調整しましょう。

遊タイム|電サポ中

RUSH中はバトル敗北=小当りなのでパカパカ開きますが1玉返しなので特に狙う必要なし

【電サポ中】
ロング開放
1回開放

閉じたら5発前後打ち出し

止め打ちは
保留0個にならないようする+打ち出し個数を減らす
止め打ちをすればオッケー

【遊タイム中】
電サポ中と同じくロング開放

大当たり中

[V入賞]
Vを狙えゲージが減り始めたら打ち出し開始→1玉返しなのでV入賞確認後止め

開き始めるのが遅く、開き始めても始めの方はV入賞なしで焦りますが今のところ失敗はしていません

1R10カウントなので1Rアタッカーに10玉入賞で閉まります

[オーバー入賞]
丁寧に打てばそこそこ決まるようです
アタッカーに9玉入賞後に天井にかする感じで弱目に1発→全開1発

ですがヘソに入ってしまうとヘソ消化リスクがあるので捻らず
ラウンド間止め打ちのみか
1玉多目に打ち出しくらいでも良さそうです

ヤメ時

1種2種混合機なので潜伏無し、残保留増やす事も出来ないので最終変動で残保留4個貯めて電サポ終了後変動停止でヤメてオッケー

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