sanseir&d|設定なし遊タイム付きライト甘デジ|1パチボーダー|ラムクリ判別|ハマり確率|ホール出玉実践出玉|連チャン確率平均出玉|遊タイム恩恵|止め打ち|示唆|カウントダウン|朝イチランプ|据え置き|宵越し|オーバー入賞|ラムクリアランプ|天井期待値|ぱちんこてんかうんとちゃーじぜろ|P10カウントチャージ絶狼135-RH
サンセイR&Dからパチンコ[10カウントチャージ絶狼]が設定なし遊タイム付きライト甘デジスペックで登場。
1種2種混合機RUSHは
突入率[約55%]
継続率[約80%]
遊タイムも搭載しており低確率400回転で時短250回転となり実質大当り+RUSH突入濃厚
機種情報
機種名 | P10カウントチャージ絶狼 神速神撃ゼロSPEC135Ver. |
---|---|
型式 | P10カウントチャージ絶狼135-RH |
メーカー | サンセイR&D |
仕様 | 1種2種混合機 |
潜伏確変 | なし |
設定 | 非搭載 |
遊タイム (b時短) | 搭載 |
突サポ (c時短) | 非搭載 |
ヘソ賞球 | 2玉 |
通常時保留 | MAX4個 |
導入日 | 2022年11月7日〜 |
導入台数 | 約5000台 |
135絶狼
スペック
大当り確率 (通常時) | 約1/135.96 |
---|---|
大当り確率 (右打ち中実質) | 約1/1.81 |
小当り確率 (右打ち中実質) | 約1/ |
RUSH突入率 | 約55% |
RUSH継続率 | 約80% |
ゲーム性 | 1種2種混合機 遊タイム付き |
遊タイム | 低確率400回転で 時短250回転 |
賞球数 | 2&1&4&5&10 |
ラウンド数 | ⑩ |
カウント | [10C✕10賞球] |
⑩払出出玉 | 1000玉 |
電サポ回数 | 1回or2回or遊250回 |
大当り振り分け
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑩ | 2回 | 1000玉 | 1% |
② | 1回 | 200玉 | 99% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑩ | 2回 | 1000玉 | 50% |
③ | 300玉 | 50% |
ゲームフロー|継続率
通常時大当たり確率約1/135.96
1種2種混合機
RUSH突入メインルートは初当たり99%で突入する
電サポ1回転で約1/1.81を引ければ大当たり+RUSH突入
1回転で引ける確率は【約55.25%】
初当たり残りの1%は⑩R+RUSH突入!
RUSHはチャンスが2回となるので
2回転で約1/1.81を引ければ大当たり+RUSH継続
2回転で引ける確率は【約79.97%】
RUSH中は50%で⑩Rとなるので破壊力もありそう
遊タイムも搭載しており大当たり後400回転で時短250回なので実質大当たり+RUSH突入濃厚
遊タイム
遊タイム基本情報はこちらから↓
135絶狼遊タイム
発動条件 | 低確率400回転で発動 |
---|---|
恩恵 | 時短250回 |
遊タイム示唆 | 液晶内上に表示 |
低確率400回転 ハマり確率 | 約5.22% |
遊タイム中 大当たり期待度 | ほぼ100% |
遊タイム 駆け抜け確率 | ほぼ約0% |
遊タイム 突入時期待玉数 | 約2930玉 |
普通の1種2種混合機なので大当り後は回転数=低確率
大当り後遊タイム発動はホールデータ上400回転
ラムクリア後 | 400回転 |
---|---|
単発後 | 400回転 |
連チャン後 | 400回転 |
朝一、電源ONOFF (ラムクリアなし) | 回転数を引き継ぐ |
遊タイム 駆け抜け後 | 大当り間で2回目の 発動は無し |
遊タイム示唆|カウントダウン
デモ画面でも十字キー押し→戻る押し
で確認可能
液晶内上に現在の回転数とカウントダウンあり
朝イチは調査中
↓
朝イチは残り49回転からカウントダウン出現確認
朝イチラムクリアセグ
初日セグ、メーカー、台枠的にもコデジセグ(黄色枠内)上中の2個点灯でラムクリアセグと思われます
数台大当たり後コデジセグ確認した所、ラムクリアセグ以外となっているので朝イチこのセグ停止でラムクリアの可能性高そうです。
期待値
遊タイム突入時の期待玉数は、電サポ±0玉、平均出玉①R90玉で約2930玉(等価で約11720円)となっているので単純に11000円以内で遊タイムに突入する回転数から打てば、遊タイム突入前に当たる可能性もあるので期待値あり。
交換率 | 等価 |
---|---|
①R平均出玉 | 【89】【90】【91】 |
電サポ増減 | ±0玉/1回転 |
残保留 | 1個 |
横軸 | 250玉で回る回転数 |
縦軸 | 低確率回転数& 残り回転数 |
単位 | 円 |
小数点以下 | 四捨五入 |
ヤメ時 | 電サポ終了後 |
ホール出玉|実践出玉
ホール出玉
ー調査中ー
実践出玉
本記事下記の止め打ち(大当たり中は垂れ流し)で
電サポ込み53R分計測、4860玉獲得
4860÷53=91.698,,
電サポ込み①R平均約【91.7玉】
となりました
垂れ流しでほとんどオーバーは決まりませんでしたがアタッカー右のポケット(賞球2玉?)がけっこう良かった感じですね
ポケットの調整次第で90以下になる可能性も高そうです
期待値【89】【90】【91】
自己計算参考程度に
遊タイムは低確率400回転で突入
削り無しで①R【90玉】
管理人的狙い目
1種2種混合機なので遊タイム恩恵は大きめ
遊タイム到達で大当り+RUSH突入濃厚
管理人の良く行くホールは28玉交換で悪くて等価ボーダーマイナス2くらい
とりあえず低確率190回転辺りを目安に実際打って調整してみます
ボーダー
数値は約
自己計算参考程度に
算出条件 | |
---|---|
持ち玉比率 | 75% |
①R平均出玉 | [89][90][91] |
電サポ増減 | ±0玉/1回転 |
残保留 | 1個 |
4円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | [89] | [90] | [91] |
---|---|---|---|
4.00円 (等価交換) | 17.4 | 17.2 | 17.1 |
3.57円 (28玉交換) | 18.0 | 17.8 | 17.6 |
3.33円 (30玉交換) | 18.3 | 18.1 | 17.9 |
3.03円 (33玉交換) | 18.8 | 18.6 | 18.4 |
2.50円 (40玉交換) | 20.1 | 19.8 | 19.6 |
1円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | [89] | [90] | [91] |
---|---|---|---|
1.00円 (等価交換) | 69.7 | 69.0 | 68.2 |
0.89円 (112玉交換) | 71.8 | 71.0 | 70.3 |
0.83円 (120玉交換) | 73.2 | 72.4 | 71.6 |
0.76円 (132玉交換) | 75.3 | 74.5 | 73.7 |
0.63円 (160玉交換) | 80.2 | 79.3 | 78.4 |
ハマり確率
数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか
低確率ハマり確率
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
50 | 69.13% | 1/1.45 |
100 | 47.80% | 1/2.09 |
150 | 33.04% | 1/3.03 |
200 | 22.84% | 1/4.38 |
250 | 15.79% | 1/6.33 |
300 | 10.92% | 1/9.16 |
350 | 7.55% | 1/13.25 |
400 遊タイム突入 | 5.22% | 1/19.16 |
連チャン確率
・ヘソ初当たり後引き戻しから
・79.97%ループ計算
・電サポ込み削り無し①R90玉
平均約5.99連3101玉獲得
[連数]ホールデータ上大当り回数
[到達確率]連数に到達する確率
[発生頻度]何回に1回発生するか
[平均獲得]払い出しではなく獲得玉数
連数 | 到達確率 | 発生頻度 | 平均獲得 |
---|---|---|---|
1 | 初当たり②R | 180 | |
2 | クライマックスバトル成功 | 765 | |
3 | 79.97% | 1/1.25 | 1350 |
4 | 63.95% | 1/1.56 | 1935 |
5 | 51.14% | 1/1.96 | 2520 |
5.99 | 40.97% | 1/2.44 | 3101 |
10 | 16.73% | 1/5.98 | 5445 |
15 | 5.47% | 1/18.28 | 8370 |
20 | 1.79% | 1/55.89 | 11295 |
25 | 0.59% | 1/170.87 | 14220 |
30 | 0.19% | 1/522.45 | 17145 |
40 | 0.02% | 1/4884 | 22995 |
50 | 0.00% | 1/4万6千 | 28845 |
75 | 0.00% | 1/1220万 | 43470 |
100 | 0.00% | 1/32億6千万 | 58095 |
打ち方|止め打ち
下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
通常時
・通常時MAX保留4個なので保留2,3個溜まったら止める
・1種2種混合機でヘソリスク低い?調査中
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行
・カスタム出来る可能性あるのでなるべく大当り察知早そうなカスタムを
後は遊タイム突入時のヘソ保留は損をするだけなので遊タイムが近い場合は丁度保留が0になるよう単発打ちで調整しましょう。
遊タイム|電サポ中
【電サポ】【遊タイム】
単発打ち出しスルー通過したらもう1玉打ち出して1回転ずつ消化
残保留無しタイプ、RUSHは2回転で1回転目ハズレ時は高速消化?(他パターンもあるかも)
大当たり中
[10C✕賞球10玉]
10カウントなので10玉入賞で①Rが終了します
【V入賞】
信号機シグナルが青になる直前に打ち出し開始
打ちっぱなしで10玉入賞目指す
【オーバー入賞】
スライドアタッカーでオーバー難易度高め
ただ垂れ流しでも何回かオーバー決まったので他機種のスライドアタッカーよりは決まるかもしれません
時間効率重視→垂れ流し
出玉重視→ラウンド間止め打ち
オーバー決められる→オーバー狙い
と言った感じ、、アタッカー右のポケット次第では丁寧に打ち過ぎるとかなり時間掛かって閉まってしまうリスクあり
電サポ終了時
1種2種混合機なので残保留増やせる可能性は無し
電サポ終了時は演出を見守りましょう
ヤメ時
チャンスゾーンなど非搭載なので電サポ中以外はいつヤメてもオッケー
遊タイムは搭載しているので要注意
遊タイムは大当り後400回転で突入
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