|Sammy|TIGER&BUNNY-タイバニ-|設定なし遊タイムなしミドル|当選内訳|1パチボーダー|継続率|ハマり確率|RUSH間ハマり|打ち方|電サポ中止め打ち|連チャン確率|平均連チャン|平均出玉|オーバー入賞|ヤメ時|ぱちんこたいがーあんどばーにーかんぜんむけつわいるどすぺっく|Pタイガー&バニーSFQA|
サミーからパチンコ[タイガー&バーニー]が設定なし遊タイムなし2種タイプミドルスペックで登場。
遊タイムは非搭載
機種情報
機種名 | P TIGER&BUNNY~完全無欠WILDスペック~ |
---|---|
型式 | Pタイガー&バニーSFQA |
メーカー | サミー |
仕様 | 2種タイプ |
潜伏確変 | 無し |
設定 | 非搭載 |
遊タイム (b時短) | 非搭載 |
突サポ (c時短) | 非搭載 |
ヘソ賞球 | 1玉 |
通常時保留 | MAX4 |
導入日 | 2022年12月19日〜 |
導入台数 | 約10000台 |
319タイバニ
スペック
大当り確率 (通常時) | 約1/319.7 |
---|---|
大当り確率 (右打ち実質) | 約1/4.13 |
チャレンジ突入率 | 55% |
チャレンジ成功率 | 約42.5% |
RUSH継続率 | 約81% |
ゲーム性 | 2種タイプ |
賞球数 | 1&3&6&15 |
ラウンド数 | ⑩ |
カウント | [10C✕賞球15] |
⑩R払い出し | 1500玉 |
電サポ回数 | 0or4or255回 |
大当り振り分け
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑩✕3 | 残保留2個 | 4500玉 | 55% |
⑩ | 無し | 1500玉 | 45% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑩ | 4回+残保留2個 | 1500玉 | 100% |
ゲームフロー|継続率
通常時大当り確率約1/319.7
2種タイプ
オール⑩R
ヘソの45%は⑩R出玉電サポ無し
なのでRUSH突入ルートはヘソの55%のみとなりまずはここを引くことから
通常時からの電サポありとなる実質チャレンジ突入率は
約1/581.27
ここさえ引ければ驚異の⑩✕3回!
実質4500発払い出し+RUSHチャレンジ
RUSHチャレンジは初当たり⑩✕3回後の残保留2個の2回転で約1/4.13を引けるかのチャレンジ
チャレンジ成功率は約42.5%
チャレンジ成功で⑩R+RUSH突入!
RUSHは4回転+残保留2個の6回転で約1/4.13引ければ大当たりとなり
期待度は約81%
初当たりの55%で4500発払い出しという尖ったスペック
ここさえ引ければチャレンジ失敗したとしてもかなり出玉確保できますね(^^)
さらにチャレンジ成功すれば⑩R✕81%ループ
チャレンジ成功までの出玉も含めたRUSH突入時の期待玉数は1万発以上!
ボーダー
自己計算参考程度に
数値は約
削り無しで①R[140]玉
算出条件 | |
---|---|
出玉①R平均 | [139][140][141] |
持ち玉比率 | 60% |
電サポ増減 | ±0玉/1回転 |
残保留 | 2個 |
4円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | [139] | [140] | [141] |
---|---|---|---|
4.00円 (等価交換) | 17.3 | 17.1 | 17.0 |
3.57円 (28玉交換) | 18.1 | 18.0 | 17.8 |
3.33円 (30玉交換) | 18.7 | 18.5 | 18.4 |
3.03円 (33玉交換) | 19.5 | 19.3 | 19.2 |
2.50円 (40玉交換) | 21.4 | 21.3 | 21.1 |
1円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | [139] | [140] | [141] |
---|---|---|---|
1.00円 (等価交換) | 69.1 | 68.6 | 68.1 |
0.89円 (112玉交換) | 72.4 | 71.9 | 71.4 |
0.83円 (120玉交換) | 74.6 | 74.1 | 73.5 |
0.76円 (132玉交換) | 77.9 | 77.4 | 76.8 |
0.63円 (160玉交換) | 85.7 | 85.0 | 84.4 |
ハマり確率|連チャン確率
数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか
低確率間ハマり
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
100 | 73.10% | 1/1.37 |
200 | 53.44% | 1/1.87 |
300 | 39.07% | 1/2.56 |
400 | 28.56% | 1/3.50 |
500 | 20.88% | 1/4.79 |
600 | 15.26% | 1/6.55 |
700 | 11.16% | 1/8.96 |
800 | 8.16% | 1/12.26 |
900 | 5.96% | 1/16.77 |
1000 | 4.36% | 1/22.94 |
1250 | 1.99% | 1/50.20 |
1500 | 0.91% | 1/109.86 |
1750 | 0.42% | 1/240.44 |
2000 | 0.19% | 1/526.19 |
2500 | 0.04% | 1/2520.18 |
3000 | 0.01% | 1/12070.31 |
チャレンジ間ハマり
初当たり1/319.7の55%で確変突入計算
初当たり時チャレンジ突入実質確率は
約1/581.273
初当たり時チャレンジ非突入確率は
約1/710.444
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
100 | 84.18% | 1/1.19 |
200 | 70.87% | 1/1.41 |
300 | 59.66% | 1/1.68 |
400 | 50.22% | 1/1.99 |
500 | 42.28% | 1/2.37 |
600 | 35.59% | 1/2.81 |
700 | 29.96% | 1/3.34 |
800 | 25.22% | 1/3.96 |
900 | 21.23% | 1/4.71 |
1000 | 17.87% | 1/5.59 |
1250 | 11.62% | 1/8.6 |
1500 | 7.56% | 1/13.23 |
1750 | 4.91% | 1/20.35 |
2000 | 3.19% | 1/31.3 |
2500 | 1.35% | 1/74.04 |
3000 | 0.57% | 1/175.13 |
連チャン|平均獲得
・チャレンジ成功時
・81%ループ計算
・電サポ込み削り無し①R140玉
平均約8.26連11568玉獲得
[連数]ホールデータ上大当り回数
[到達確率]連数に到達する確率
[発生頻度]何回に1回発生するか
[平均獲得]払い出しではなく獲得玉数
連数 | 到達確率 | 発生頻度 | 平均獲得 |
---|---|---|---|
3 | 初当たり⑩✕3 | 4200 | |
4 | チャレンジ成功 | 5600 | |
5 | 81.00% | 1/1.23 | 7000 |
8.26 | 40.72% | 1/2.46 | 11568 |
10 | 28.24% | 1/3.54 | 14000 |
15 | 9.85% | 1/10.15 | 21000 |
20 | 3.43% | 1/29.12 | 28000 |
30 | 0.42% | 1/239.55 | 42000 |
40 | 0.05% | 1/1970.33 | 56000 |
50 | 0.01% | 1/1万6千 | 70000 |
75 | 0.00% | 1/314万5千 | 105000 |
100 | 0.00% | 1/6億1千万 | 140000 |
打ち方|止め打ち
下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
※ホールによっては禁止されている打ち方(捻りや止め打ちなど)ある可能性あるのでホールルールは要確認
通常時
・通常時MAX保留4個なので保留2,3個溜まったら止める
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行
・カスタムは調査中
電サポ中
【RUSH中】
開いたら3玉打ち出し
の繰り返し
ポケットがあり無駄玉は少なくなりそうですが増える可能性は無いので演出長そうならば打ち出し停止
残保留2個タイプなので常に残保留2個にしておけばオッケー
大当たり中
1R10カウント✕15賞球なので1Rアタッカーに10玉入賞で閉まります
【V入賞】
右打ち指示後に打ち出し開始
2種機なので初当たり時にもキッチリ入賞させる
【オーバー入賞】
垂れ流しではほぼ決まりませんが
狙えばある程度決まるようです
10玉目弱目→11玉目全開捻り打ち
電サポ終了時
2種タイプなので残保留増やせる可能性無し
きっちり残保留2個貯めて演出を見守りましょう
ヤメ時
チャンスゾーンや遊タイム非搭載なので
通常時全ての変動停止していたらいつヤメてもオッケー
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