設定なし遊タイムなしミドル|当選内訳|1パチボーダー|継続率|ハマり確率|RUSH間ハマり|打ち方|電サポ中止め打ち|連チャン確率|平均連チャン|平均出玉|オーバー入賞|トイレタイミング|ヤメ時|ぱちんこわんぱんまん|PワンパンマンL3-MX
ニューギンからパチンコ[ワンパンマン]が設定なし遊タイムなし1種2種混合機ミドルスペックで登場。
遊タイムは非搭載
機種情報
| 機種名 | Pワンパンマン | 
|---|---|
| 型式 | PワンパンマンL3-MX | 
| メーカー | ニューギン | 
| 仕様 | 1種2種混合機 | 
| 潜伏確変 | 無し | 
| 設定 | 非搭載 | 
| 遊タイム (b時短) | 非搭載 | 
| 突サポ (c時短) | 非搭載 | 
| ヘソ賞球 | 2玉 | 
| 通常時保留 | MAX4 | 
| 導入日 | 2022年11月7日〜 | 
| 導入台数 | 約15000台 | 
319ワンパンマン
スペック
| 大当り確率 (低確率時) | 約1/319.68 | 
|---|---|
| 大当り確率 (右打ち時) | 約1/1 | 
| RUSH突入率 | ヘソ[52%] 電チュー[81%] | 
| RUSH継続率 | 81% | 
| ゲーム性 | 1種2種混合機 | 
| 賞球数 | 2&1&3&6&15 | 
| ラウンド数 | ②⑩ | 
| カウント | [10C✕賞球15] | 
| ⑩R払い出し | 1500玉 | 
| 電サポ回数 | 0回or100回 | 
大当り振り分け
| ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け | 
|---|---|---|---|
| ⑩ | 時短100回 | 1500玉 | 52% | 
| ② | 0回 | 300玉 | 48% | 
| ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け | 
|---|---|---|---|
| ⑩ | 時短100回 | 1500玉 | 81% | 
| ⑩ | 0回 | 1500玉 | 19% | 
ゲームフロー|継続率
通常時大当り確率約1/319.68
1種2種混合機
RUSH突入率[52%]
RUSH継続率[81%]
RUSHは1/1で大当たりとなるので突入=大当たり濃厚
電サポ無しとなる19%を引いてしまうと終了
遊タイムやチャンスゾーンも非搭載のシンプルスペック
初当たりの48%で②R
それ以外はオール⑩R!とラウンド振り分けもシンプル
ボーダー
自己計算参考程度に
数値は約
削り無しで①R[140]玉
| 算出条件 | |
|---|---|
| 出玉①R平均 | [139][140][141] | 
| 持ち玉比率 | 60% | 
| 電サポ増減 | 0玉/1回転 | 
| 残保留 | 無し | 
4円パチンコ
1000円あたりのボーダー
| 交換率 | [139] | [140] | [141] | 
|---|---|---|---|
| 4.00円 (等価交換) | 17.1 | 17.0 | 16.9 | 
| 3.57円 (28玉交換) | 18.0 | 17.8 | 17.7 | 
| 3.33円 (30玉交換) | 18.5 | 18.4 | 18.2 | 
| 3.03円 (33玉交換) | 19.3 | 19.2 | 19.1 | 
| 2.50円 (40玉交換) | 21.3 | 21.1 | 21.0 | 
1円パチンコ
1000円あたりのボーダー
| 交換率 | [139] | [140] | [141] | 
|---|---|---|---|
| 1.00円 (等価交換) | 68.6 | 68.1 | 67.6 | 
| 0.89円 (112玉交換) | 71.9 | 71.3 | 70.8 | 
| 0.83円 (120玉交換) | 74.0 | 73.5 | 73.0 | 
| 0.76円 (132玉交換) | 77.3 | 76.8 | 76.2 | 
| 0.63円 (160玉交換) | 85.0 | 84.4 | 83.8 | 
ハマり確率|連チャン確率
数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか
低確率間ハマり
| 回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 | 
|---|---|---|
| 100 | 73.10% | 1/1.37 | 
| 200 | 53.44% | 1/1.87 | 
| 300 | 39.07% | 1/2.56 | 
| 400 | 28.56% | 1/3.50 | 
| 500 | 20.88% | 1/4.79 | 
| 600 | 15.26% | 1/6.55 | 
| 700 | 11.16% | 1/8.96 | 
| 800 | 8.16% | 1/12.26 | 
| 900 | 5.96% | 1/16.77 | 
| 1000 | 4.36% | 1/22.94 | 
| 1250 | 1.99% | 1/50.21 | 
| 1500 | 0.91% | 1/109.90 | 
| 1750 | 0.42% | 1/240.52 | 
| 2000 | 0.19% | 1/526.40 | 
| 2500 | 0.04% | 1/2521.42 | 
| 3000 | 0.01% | 1/12077.42 | 
RUSH間ハマり
初当たりの52%でRUSH突入
1/319.68の52%計算でRUSH突入実質確率は
約1/614.769
非RUSH初当たり実質確率は約1/666.0
| 回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 | 
|---|---|---|
| 100 | 84.98% | 1/1.18 | 
| 200 | 72.21% | 1/1.38 | 
| 300 | 61.36% | 1/1.63 | 
| 400 | 52.14% | 1/1.92 | 
| 500 | 44.31% | 1/2.26 | 
| 600 | 37.65% | 1/2.66 | 
| 700 | 32.00% | 1/3.13 | 
| 800 | 27.19% | 1/3.68 | 
| 900 | 23.10% | 1/4.33 | 
| 1000 | 19.63% | 1/5.09 | 
| 1250 | 13.07% | 1/7.65 | 
| 1500 | 8.70% | 1/11.50 | 
| 1750 | 5.79% | 1/17.27 | 
| 2000 | 3.85% | 1/25.94 | 
| 2500 | 1.71% | 1/58.55 | 
| 3000 | 0.76% | 1/132.14 | 
連チャン|平均獲得
・初当たりRUSH突入から
・81%ループ計算
・電サポ込み削り無し①R140玉
平均約6.26連8768玉獲得
[連数]ホールデータ上大当り回数
[到達確率]連数に到達する確率
[発生頻度]何回に1回発生するか
[平均獲得]払い出しではなく獲得玉数
| 連数 | 到達確率 | 発生頻度 | 平均獲得 | 
|---|---|---|---|
| 1 | 初当たり⑩R | 1400 | |
| 2 | 100.00% | 1/1 | 2800 | 
| 3 | 81.00% | 1/1.23 | 4200 | 
| 4 | 65.61% | 1/1.52 | 5600 | 
| 5 | 53.14% | 1/1.88 | 7000 | 
| 6.26 | 40.72% | 1/2.46 | 8768 | 
| 10 | 18.53% | 1/5.4 | 14000 | 
| 15 | 6.46% | 1/15.48 | 21000 | 
| 20 | 2.25% | 1/44.39 | 28000 | 
| 25 | 0.79% | 1/127.30 | 35000 | 
| 30 | 0.27% | 1/365.11 | 42000 | 
| 40 | 0.03% | 1/3003.10 | 56000 | 
| 50 | 0.00% | 1/2万5千 | 70000 | 
| 75 | 0.00% | 1/479万3千 | 105000 | 
| 100 | 0.00% | 1/9億2996万 | 140000 | 
打ち方|止め打ち
下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
※ホールによっては禁止されている打ち方(捻りや止め打ちなど)ある可能性あるのでホールルールは要確認
通常時
・通常時MAX保留4個なので保留2,3個溜まったら止める
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行
カスタムは調査中、大当たり察知早くなるようなカスタムをオン
遊タイム|電サポ中
【右打ち中】
単発打ち出し→スルー通過辺りで2,3玉打ち出し
1/1タイプなので電チューに1玉入賞したらオッケー
大当たり中
1R10カウント✕15賞球なので1Rアタッカーに10玉入賞で閉まります
【V入賞】
キャラが出現したら打ち出し開始
入賞出来ないとパンクしてしまうので止め打ち意識するよりは指示に従いキッチリ10玉入賞目指しましょう
【オーバー入賞】
難易度高め決まりそうならば
10玉目弱め→捻り11玉目全開
なかなか決まらないようならばラウンド間止め打ち
電サポ終了時
必ず大当たりで終了するタイプなので残保留増やせる可能性は無し
ヤメ時
チャンスゾーンや遊タイム非搭載なので
通常時全ての変動停止していたらいつヤメてもオッケー
トイレタイミング
RUSH中離席出来るタイミングは
残保留無いタイプなので大当たり終了後右に打ち出さなければ離席可能
ただ、RUSH中離席するのは機会的なリスクなくても誰かが回したり不測の事態が起こる可能性もあるので要注意
 
 




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