設定なし遊タイムなしライトミドル|当選内訳|継続率|ハマり確率|打ち方|電サポ中止め打ち|連チャン確率|平均連チャン|平均出玉|オーバー入賞|ヤメ時|ぱちんこしんほくとむそうだいさんしょうじゃぎのぎゃくしゅう|P真北斗無双3ジャギの逆襲GEE
サミーからパチンコ[真・北斗無双 第3章 ジャギの逆襲]が設定なし遊タイムなし1種2種混合機ライトミドルスペックで登場。
機種情報
| 機種名 | P真・北斗無双 第3章 ジャギの逆襲 |
|---|---|
| 型番 | P真北斗無双3ジャギの逆襲GEE |
| メーカー | サミー |
| ゲーム性 | 1種2種混合機 |
| 潜伏確変 | なし |
| 設定 | 非搭載 |
| 遊タイム (b時短) | 非搭載 |
| 突サポ (c時短) | 非搭載 |
| ヘソ賞球 | 1玉 |
| 通常時保留 | MAX4 |
| 導入日 | 2022年3月7日〜 |
| 導入台数 | 約10000台 |
199ジャギの逆襲
スペック
| 大当り確率 (通常時) | 約1/199.8 |
|---|---|
| 大当り確率 (右打ち時) | 約1/2.86 |
| RUSH突入率 | 約35% |
| RUSH継続率 | 81% |
| ゲーム性 | 1種2種混合機 |
| 賞球数 | 1&5&15 |
| ラウンド数 | ②⑩ |
| カウント | 10C✕賞球15 |
| ⑩R払い出し | 1500玉 |
| 電サポ回数 | 1or 255回 |
大当り振り分け
| ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
|---|---|---|---|
| ② | 時短1回 | 300玉 | 100% |
| ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
|---|---|---|---|
| ⑩ | 時短255回 | 1500玉 | 81% |
| ⑩ | なし | 1500玉 | 19% |
ゲームフロー|継続率
通常時大当り確率約1/199.8
初当たり後は全て時短1回の[神拳ROAD]へ
ここで約1/2.86を引ければ大当り+RUSH[ジャギBATTLE]突入
RUSH突入期待度は約35%
RUSH[ジャギBATTLE]
81%で時短255回が選択されるので
実質ループ率81%のオール⑩
残りの19%は⑩R時短無しで終了
アタッカーの賞球15玉なので⑩Rの払い出し1500玉!
かなりの破壊力がありますね
その分初当たりからの[ジャギBATTLE]突入率が約35%なので
実質RUSH突入確率は約1/571
とライトミドルにしては重いので要注意
さらに[ジャギBATTLE]突入しても19%はBATTLE敗北の⑩R出玉のみとなるのでかなり荒れそうな機種となりそうです
ボーダー
| 算出条件 | |
|---|---|
| 実戦時間 | 6時間 |
| 出玉 | ⑩1400玉 ②280玉 |
| 電サポ増減 | -0.5玉/1回転 |
4円パチンコ
1000円あたりのボーダー
| 交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
|---|---|---|
| 4円 (25玉交換) | 17.6 | 18.5 |
| 3.57円 (28玉交換) | 18.7 | 19.7 |
| 3.33円 (30玉交換) | 19.4 | 20.4 |
| 3.03円 (33玉交換) | 20.4 | 21.5 |
| 2.5円 (40玉交換) | 22.6 | 23.8 |
1円パチンコ
200円あたりのボーダー
| 交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
|---|---|---|
| 1円 | 14.1 | 14.8 |
| 0.92円 | 14.7 | 15.4 |
| 0.89円 | 14.9 | 15.7 |
| 0.75円 | 16.5 | 17.3 |
| 0.60円 | 18.6 | 19.5 |
ハマり確率|連チャン確率
数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか
大当り間ハマり
| 回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
|---|---|---|
| 50 | 77.81% | 1/1.29 |
| 100 | 60.55% | 1/1.65 |
| 150 | 47.11% | 1/2.12 |
| 200 | 36.66% | 1/2.73 |
| 250 | 28.52% | 1/3.51 |
| 300 | 22.20% | 1/4.51 |
| 350 | 17.27% | 1/5.79 |
| 400 | 13.44% | 1/7.44 |
| 450 | 10.46% | 1/9.56 |
| 500 | 8.14% | 1/12.29 |
| 750 | 2.32% | 1/43.09 |
| 1000 | 0.66% | 1/151.04 |
| 1250 | 0.19% | 1/529.52 |
| 1500 | 0.05% | 1/1856.33 |
| 2000 | 0.004% | 1/22814 |
| 2500 | 0.000% | 1/280388 |
RUSH間ハマり
1回転での大当り確率1/2.85851
実質[ジャギBATTLE]突入率約34.98%
実質[ジャギBATTLE]突入確率約1/571.184計算
| 回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
|---|---|---|
| 50 | 91.61% | 1/1.09 |
| 100 | 83.93% | 1/1.19 |
| 150 | 76.89% | 1/1.30 |
| 200 | 70.44% | 1/1.42 |
| 250 | 64.53% | 1/1.55 |
| 300 | 59.11% | 1/1.69 |
| 350 | 54.16% | 1/1.85 |
| 400 | 49.61% | 1/2.02 |
| 450 | 45.45% | 1/2.20 |
| 500 | 41.64% | 1/2.40 |
| 750 | 26.87% | 1/3.72 |
| 1000 | 17.34% | 1/5.77 |
| 1250 | 11.19% | 1/8.94 |
| 1500 | 7.22% | 1/13.85 |
| 2000 | 3.01% | 1/33.27 |
| 2500 | 1.25% | 1/79.89 |
| 3000 | 0.52% | 1/191.88 |
連チャン|平均獲得
【計算条件】
・初当たり②R突破後ループ率81%
・連数=ホールデータ上大当り連数
・到達確率=初回突破後連数に到達する確率
・発生頻度=RUSH何回に1回発生するか
・平均獲得(玉)=①R140玉電サポ増減なし
平均連チャンは約6.26連
| 連数 | 到達確率 | 発生頻度 | 平均獲得 |
|---|---|---|---|
| 1 | ー | ー | 280 |
| 2 | ー | ー | 1680 |
| 3 | 81.00% | 1/1.23 | 3080 |
| 4 | 65.61% | 1/1.52 | 4480 |
| 5 | 53.14% | 1/1.88 | 5880 |
| 6 | 43.05% | 1/2.32 | 7280 |
| 6.26 | 40.72% | 1/2.46 | 7648 |
| 7 | 34.87% | 1/2.87 | 8680 |
| 8 | 28.24% | 1/3.54 | 10080 |
| 9 | 22.88% | 1/4.37 | 11480 |
| 10 | 18.53% | 1/5.40 | 12880 |
| 15 | 6.46% | 1/15.48 | 19880 |
| 20 | 2.25% | 1/44.39 | 26880 |
| 25 | 0.79% | 1/127.30 | 33880 |
| 30 | 0.27% | 1/365.11 | 40880 |
| 40 | 0.03% | 1/3003 | 54880 |
| 50 | 0.00% | 1/24701 | 68880 |
| 75 | 0.00% | 1/479万3千 | 103880 |
| 100 | 0.00% | 1/9億2997万 | 138880 |
打ち方|止め打ち
下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
通常時
・期待度高めの演出出現した場合に止める(無駄玉減らす)
・保留2、3個になったら止める(状況によって前後、ヘソリスクは低め)
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行
電サポ中
【電サポ中】
最終地点にポケットあり
電チュー保留無し
初当たり後→1玉入賞したら打ち出し停止
RUSH中→大当りまで打ちっぱなし
大当たり中
10C✕15賞球
10Cなので1R10玉入賞するとアタッカー閉じます
【V入賞】【オーバー入賞】
オーバー難しそうで最終地点にポケットもあるので垂れ流しでも良さそう
オーバー出来そうならば
10玉目弱め→11玉目全開捻り打ち
電サポ終了時
1種2種混合機、大当りで終了するので
残保留増やせる可能性は無し
ヤメ時
遊タイム無しなので大当り中、電サポ中以外で全ての変動停止状態ならばいつヤメてもオッケー




