設定なし遊タイムなしミドル|潜伏確変|潜伏判別|ボーダー|ハマり確率|ホール出玉実践出玉|止め打ち|宵越し|オーバー入賞|ラムクリアランプ|青図柄|大当り時7セグ|J図柄停止|リーチ確率|朝イチ潜伏ランプ|ジェイラッシュ|ぱちんこじぇいらっしゅふぁいぶ|P J-RUSH HSJ-S
ジェイビーからパチンコ[J-RUSH5]が設定なし遊タイムなしミドルスペックで登場。
確変タイプですが潜伏確変ありなので要注意
次回まで電サポ継続はヘソの42%(MAX保留8なので通常時は実質21%)
ミドルは遊タイム非搭載
機種情報
| 機種名 | P J-RUSH5 HSJ |
|---|---|
| 型番 | P J-RUSH5 HSJ-S |
| メーカー | ジェイビー |
| ゲーム性 | 確変ループ 潜伏確変 |
| 潜伏確変 | あり |
| 設定 | 非搭載 |
| 遊タイム | 非搭載 |
| 突サポ | 非搭載 |
| 通常時保留 | MAX8 |
| 導入日 | 2021年11月22日〜 |
| 導入台数 | 約5000台 ライトミドル込み |
288J-RUSH5
スペック
| 大当り確率 (通常時) | 約1/288.7 |
|---|---|
| 大当り確率 (確変時) | 約1/35.7 |
| 確変 突入率 | 【ヘソ】72% 【電チュー】72% |
| 確変 継続率 | 72% |
| ゲーム性 | 確変ループ 潜伏確変あり |
| 遊タイム | 非搭載 |
| 賞球数 | 3&1&2&4&3&14 |
| ラウンド数 | ③⑩ |
| カウント | 9C✕14賞球 |
| ⑩払出出玉 | 1260玉 |
| 電サポ回数 | 88回or 89回or 次回まで |
大当り振り分け
| ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
|---|---|---|---|
| ⑩確変 | 89回 | 1260玉 | 7% |
| ⑩確変 | 88回 | 1260玉 | 23% |
| ②確変 | 次回まで | 6玉 | 42% |
| ⑩通常 | 88回 | 1260玉 | 28% |
| ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
|---|---|---|---|
| ⑩確変 | 89回 | 1260玉 | 7% |
| ⑩確変 | 88回 | 1260玉 | 40% |
| ③確変 | 378玉 | 25% | |
| ⑩通常 | 88回 | 1260玉 | 13% |
| ③通常 | 378玉 | 15% |
潜伏判別
本機は確変中でも電サポ88or89回で終了してしまう可能性あり
内部的に確変だった場合電サポ抜け後は潜伏確変となり
電サポ無しですが大当り確率は約1/35.7なので要注意
電サポ89回と次回(ヘソ②R後)時は確変確定
潜伏確変判別要素を全て確認しておけばかなり高確率で潜伏確変を捨てる事は無くなりそうです
特にチャンスタイム中リーチ確率は要チェック!
が100%防ぐことは大当り時潜伏セグ判明しない限りは不可能なので
現状では自分でヤメ時ボーダーラインを決めて諦める事も必要ですね
朝イチ潜伏セグランプ
前作と同じ場所ならば写真水色の場所点灯で潜伏確変?

潜伏中ハマり確率
潜伏確変は電サポ88回転を抜けたら可能性あり
潜伏確変中大当り確率1/35.7でのハマり確率は以下
数値は全て約
| 回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
|---|---|---|
| 88 | 8.21% | 1/12.18 |
| 90 | 7.75% | 1/12.90 |
| 95 | 6.73% | 1/14.87 |
| 100 | 5.84% | 1/17.13 |
| 110 | 4.39% | 1/22.76 |
| 120 | 3.31% | 1/30.24 |
| 130 | 2.49% | 1/40.18 |
| 140 | 1.87% | 1/53.39 |
| 150 | 1.41% | 1/70.93 |
| 175 | 0.69% | 1/144.30 |
| 200 | 0.34% | 1/293.59 |
| 250 | 0.08% | 1/1215.31 |
| 300 | 0.02% | 1/5030.63 |
| 500 | 0.00007% | 1/148万 |
ライトミドルと比べ電サポ88回なので潜伏確率自体が低くなっていますね
確変中33回転電サポ抜け確率は約8%
確変中150回転ハマり確率は2%以下
大当り時セグ
大当り中右下の7セグに注目
数字が奇数ならば潜伏期待度アップ

| 7セグ | 通常時 | 電サポ中 |
|---|---|---|
| 奇数 | 約60% | 約78% |
| 偶数 | 約43% | 約64% |
J図柄停止
潜伏確変中は【J】図柄が低確率時より3倍ほど停止しやすいようです
が今のところ確率は不明なのでヤメ時の参考程度に
青図柄停止時
青図柄停止時に左下のチャンスチャッカーに入賞するとサイドランプ点灯
点灯の色で潜伏期待度などを示唆
| 色 | 2R確変 期待度 | 潜伏確変 期待度 |
|---|---|---|
| 白 | 約4% | 約7% |
| 青 | 約6% | 約8% |
| 黄 | 約13% | 約10% |
| 緑 | どちらか濃厚 | |
| 赤 | 当選濃厚 | ー |
リーチ確率
状態によってリーチ確率変動するようです
どの状態でもリーチが発生する程確変期待度アップ!
| 状態 | 低確率時 | 高確率時 |
|---|---|---|
| 通常時 | 約1/7 | 約1/3 |
| チャンスタイム時 | 約1/8 | 約1/3 |
| ターゲットモード時 | 約1/7 | 約1/2 |
ターゲットモード;小当り後に突入する図柄が緑になるモード
サンプル取りやすく差が大きいチャンスタイム中のリーチ回数は要カウント!
※リーチ回数は擬似連含まず=リーチは1変動で1回のみカウント
リーチ回数別潜伏期待度
チャンスタイム88回転抜け時の総リーチ変動回数別潜伏確変期待度

チャンスタイム88回転でリーチ変動17回以下は即ヤメでも良さそうな数値ですね
逆に21回以上は即ヤメ厳禁!
遊タイム
1/288ver.は非搭載なので要注意
逆に1/199ver.は搭載しているので要注意(低確率500回転で突入)
1/199ver.のスペックや遊タイム詳細はこちらから↓

ボーダー
| 算出条件 | |
|---|---|
| 実戦時間 | 6時間 |
| 出玉 | ⑩1170玉 ③351玉 ②0玉 |
| 電サポ増減 | -0.5玉/1回転 |
4円パチンコ
1000円あたりのボーダー
| 交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
|---|---|---|
| 4円 (25玉交換) | 20.0 | 21.1 |
| 3.57円 (28玉交換) | 21.3 | 22.4 |
| 3.33円 (30玉交換) | 22.1 | 23.3 |
| 3.03円 (33玉交換) | 23.2 | 24.5 |
| 2.5円 (40玉交換) | 25.7 | 27.1 |
1円パチンコ
200円あたりのボーダー
| 交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
|---|---|---|
| 1円 | 16.0 | 16.9 |
| 0.92円 | 16.7 | 17.6 |
| 0.89円 | 17.0 | 17.9 |
| 0.75円 | 18.7 | 19.8 |
| 0.60円 | 21.1 | 22.3 |
ハマり確率
数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか
低確率ハマり確率
| 回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
|---|---|---|
| 回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
| 50 | 84.07% | 1/1.19 |
| 100 | 70.68% | 1/1.41 |
| 150 | 59.42% | 1/1.68 |
| 200 | 49.96% | 1/20 |
| 250 | 42.00% | 1/2.38 |
| 300 | 35.31% | 1/2.83 |
| 350 | 29.69% | 1/3.37 |
| 400 | 24.96% | 1/4.01 |
| 450 | 20.98% | 1/4.77 |
| 500 | 17.64% | 1/5.67 |
| 600 | 12.47% | 1/8.02 |
| 700 | 8.81% | 1/11.35 |
| 800 | 6.23% | 1/16.05 |
| 900 | 4.40% | 1/22.71 |
| 1000 | 3.11% | 1/32.13 |
| 1250 | 1.31% | 1/76.50 |
| 1500 | 0.55% | 1/182.13 |
| 2000 | 0.10% | 1/1032.39 |
打ち方|止め打ち
下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
通常時
・期待度高めの演出出現した場合に止める(無駄玉減らす)
・保留6,7個になったら止める(状況次第で前後)
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行
後は遊タイム突入時のヘソ保留は損をするだけなので遊タイムが近い場合は残保留無しで遊タイム突入するように単発打ちで調整
遊タイム|電サポ中
【電サポ中】
調査中
大当たり中
9C✕14賞球
9Cなので9玉入賞で①Rが終了します
【オーバー入賞】
調査中
電サポ終了時
確変機で潜伏する可能性も高いので
電サポ終了前はなるべく打ち出し多くして残保留増やしておく
ヤメ時
全ての変動停止後にヤメてオッケー
ですが潜伏確変がある点に注意
今のところ潜伏セグが分からないので電サポ中のリーチ確率などで電サポ抜け後もある程度回すか判断
1/288ver.は遊タイム搭載非搭載





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